Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
170件中 61-70 を表示
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 17 >
更新:2021年6月15日 @ 5時18分

  • Again and again, for sure fixed display of icons for players who joined after the start of the game.







  • И снова ещё раз, но уже точно исправлено отображение иконок для игроков, присоединившихся после старта игры.

更新:2021年6月7日 @ 15時22分

  • Fixed the display of the icon for collective healing for 3 players.




  • Исправлено отображение иконки для коллективного лечения на 3ёх игроков.

更新:2021年6月2日 @ 15時48分

  • Improved the animation display stability when there are not enough players to heal.




  • Улучшена стабильность отображение анимаций при нехватке игроков для лечения.

更新:2021年5月20日 @ 13時42分

  • Once again, for sure fixed display of icons for players who joined after the start of the game.
  • Fixed being able to heal underwater with some animations.
  • Changed some coefficients in the default settings.




  • И снова, но уже точно исправлено отображение иконок для игроков, присоединившихся после старта игры.
  • Исправлена возможность лечения под водой при некоторых анимациях.
  • Изменены некоторые коэффициенты в настройках по умолчанию.

更新:2021年5月13日 @ 5時33分

  • Fixed display of icons for players who joined after the start of the game.
  • Added an option to use any medical packages, so that the mod could work with different DLS. The names of the required medical packs must be entered in the mod settings.




  • Исправлено отображение иконок для игроков, присоединившихся после старта игры.
  • Добавлена опция для использования любых медицинских пакетов, что бы мод мог работать с различными ДЛС. Имена нужных мед пакетов необходимо вписать в настройках мода.

更新:2021年5月1日 @ 5時19分

  • Fixed loss of consciousness in AI, after self-help.




  • Исправлена потеря сознания у ИИ, после самостоятельного оказания помощи.

更新:2021年4月17日 @ 12時13分

  • Hot fix.




  • Небольшое исправление.

更新:2021年4月17日 @ 11時49分

  • Added option to delay re-wound during wound animation.
  • Added option to delay the animation of the shell shock.
  • Division by 0 has been fixed.




  • Добавлена опция задержки повторного ранения во время анимации ранения.
  • Добавлена опция задержки анимации контузии.
  • Исправлено деление на 0.

更新:2021年3月8日 @ 14時34分

  • Fixed getting stuck when reloading Javelin from RHS.




  • Исправлено застревание при перезарядке Джавелин от РХС.

更新:2021年3月7日 @ 15時30分

  • Fixed a bug when respawning.
  • Fixed translation error.




  • Исправлена ошибка при респавне.
  • Исправлена ошибка перевода.