Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Visualizzazione di 21-30 elementi su 170
< 1  2  3  4  5 ... 17 >
Aggiornamento: 6 mar, 10:58

  • Fixed issues with triggers on dedicated server
  • Improved ragdoll physics in multiplayer
  • Improved weapon knockout physics in multiplayer
  • Minor fixes


  • Исправлены проблемы со сработкой триггеров на выделенном сервере
  • Улучшен физика рэгдолла в мультиплеере
  • Улучшена физика выбивания оружия в мультиплеере
  • Мелкие исправления

Aggiornamento: 9 feb, 4:01

  • Fixed display of wounded icons


  • Исправлено отображение иконок раненых

Aggiornamento: 9 gen, 6:02

  • Fixed display of wounded icons for late players
  • Added dragging function setting
  • Fixed overlapping buttons when opening the medical menu at low framerate or high ping


  • Исправлено отображение иконок раненых для опоздавших игроков
  • Добавлена настройка функции оттаскивания
  • Исправлено наслоение кнопок при открытии медицинского меню при низкой частоте кадров или большом пинге

Aggiornamento: 1 giu 2024, 15:13

  • Minor config changes.


  • Небольшие изменения конфига.

Aggiornamento: 26 mag 2024, 15:08

  • Fixed garbage on water surface platforms
  • Knocking down a helmet on water surface platforms
  • Knocking out weapons on water surface platforms
  • Added parameters for the angle of fragments


  • Исправлен мусор на надводных платформах
  • Сбивание шлема на надводных платформах
  • Выбивание оружия на надводных платформах
  • Добавлены параметры угла осколков

Aggiornamento: 15 mag 2024, 15:28

  • Added setting the probability of throw smoke for AI
  • Fixed dragging of wounded in some buildings
  • Fixed placement of garbage in some buildings
  • Fixed sending commands by the AI about the lack of ammo when wounded
  • Adjusted dispersion of fragments


  • Добавлены настройка вероятности постановки дыма для ИИ
  • Исправлено перетаскивание раненых в некоторых зданиях
  • Исправлено размещения мусора в некоторых зданиях
  • Исправлена подача команд у ИИ о отсутствии патронов во время ранения
  • Скорректировано рассеивание осколков

Aggiornamento: 23 apr 2023, 4:32

  • Disabling radio stations for a dedicated server has been fixed.


  • Исправлено отключение радиостанций для выделенного сервера.

Aggiornamento: 19 apr 2023, 6:20

  • Added disabling of radio stations in case of loss of consciousness for the TFAR mod.


  • Добавлено отключение радиостанций при потере сознания для мода TFAR.

Aggiornamento: 4 mar 2023, 14:17

  • Redone frag system calculation.


  • Переделана система расчёта осколков.

Aggiornamento: 13 feb 2023, 2:03

  • Fixed the effect of one of the explosions.


  • Исправлен эффект у одного из взрывов.