Europa Universalis IV

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Deutschkorrektur
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2014 年 7 月 16 日 上午 10:29
2024 年 5 月 10 日 上午 1:44
189 项改动说明 ( 查看 )

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Deutschkorrektur

描述
Corrections of German Localisation/Translation/Interface.
- FOR EU IV IN GERMAN LANGUAGE ONLY -

Aktuelle Version: für EUIV mit Patch 1.37.X
Seit Patch 1.20 ist die Deutschkorrektur im Grundspiel enthalten, weshalb sie hier nur noch kleinere Hotfixes beeinhalten wird.

Die Prüfsumme wird durch diese MOD nicht geändert, weshalb die Mod auch im Ironmanmodus gespielt werden kann, Errungenschaften gesammelt werden können und sie auch im Multiplayer funktioniert.

Fehlermeldungen, Hinweise und Mitarbeit um noch vorhandene Fehler zu finden sind mehr als willkommen. Dies kann entweder im Paradox-Forum[forum.paradoxplaza.com] oder hier im Steam-Forum getan werden.

HINWEISE
(i) Denkt daran, die Mod im EUIV-Launcher zu aktivieren.

(ii) Bei weiteren Problemen beim Installieren empfiehlt sich ein Blick in die FAQ zu Installationsproblemen.

Kompabilität
Die Mod ist dank der Replace-Technologie mit allen Mods kompatibel! Einzige Ausnahme stellen dabei Mods dar, die zufälligerweise genau die gleiche Textstelle verändern. In solch einem Fall läd das Spiel den Text der Mod mit dem niedrigeren Anfangsbuchstaben.
热门讨论 查看全部(3)
131
3 月 20 日 下午 12:02
Fehlermeldungen/Korrekturvorschläge
Fenriswolf13
2
2015 年 6 月 12 日 上午 9:07
Provinzadjektive
Nickdabor
2
2014 年 11 月 19 日 上午 5:26
Fragen, Installationsprobleme, Feedback
shoki
449 条留言
Pierre Dolé 6 月 18 日 下午 12:07 
@shoki Habe das gecheckt, die Einstellung ist durchweg aktiviert. Hm, komisch. Ich suche weiter, danke!
shoki  [作者] 6 月 18 日 上午 12:23 
@Pierre Dolé An den Provinznamen ändert die Mod grade nichts. Im Spiel gibt es dafür eine Einstellung. Vielleicht hat die sich irgendwie mal deaktiviert?
Pierre Dolé 6 月 18 日 上午 12:20 
Eine tolle Mod, doch ich habe seit kurzem einen kleinen Fehler, dessen Quelle möglicherweise hier liegen könnte?! Ich habe keine dynamischen Provinznamen mehr. Nach der Integration Burgunds als Kastilien wurden z.B. Franche-Comté und Hainaut nicht wie früher zu "Franco Condado" und "Henao" geändert.
DaVincix 2024 年 6 月 21 日 下午 11:16 
Wegen 'Warnungs-Icon':

descriptor.mod file öffnen, und supported_version Zeile ändern zu:
supported_version=""
in anderen Worten: Versionnummer entfernen.

Auch braucht es keinen Eintrag unter der ersten Zeile (version), darf gerne wie folgt lauten:
version=""
Wodan 2024 年 5 月 10 日 上午 3:02 
Danke dir.
shoki  [作者] 2024 年 5 月 10 日 上午 2:04 
Die Mod ist für 1.37 Winds of Change aktualisiert. Viel Spaß!

PS: Falls bei noch jemandem im Launcher stehen sollte, dass die Mod nicht aktuell ist (aber in dem Warnungs-Icon steht, dass sie für 1.37 ist), lasst es mich wissen (Vielleicht habe auch nur ich das Problem). Die Warnung kann einfach ignoriert werden, aber sieht dennoch merkwürdig aus und ich bin mir nicht sicher, warum die da ist.
Wodan 2023 年 4 月 23 日 上午 11:16 
Danke dir.
shoki  [作者] 2023 年 4 月 19 日 下午 11:01 
Mod ist für 1.35 Domination geupdated.
Gibt zwar keine gravierenden Änderungen, aber habe für 1.35 mal ein paar kleinere Fixes eingefügt, die ich parallel zum Spielen so finde.
shoki  [作者] 2023 年 2 月 5 日 下午 11:29 
Am effizientesten direkt an mich (z. B hier in der Mod-Diskussion). Dann füge ich das, wenn Zeit ist, direkt während dem Übersetzungsprozess für den nächsten größeren Patch ein.
Ansonsten wäre der offizielle Weg im Bug-Report-Forum von Paradox. Wenn da was von "german" im Titel steht, kriege ich das in der Regel auch dort mit und kann das für den nächsten größeren Patch direkt beheben. Wenn ich es dort nicht mitbekomme, geht es dann den langen Weg über die QA und dann erst irgendwann zu mir, je nachdem worauf deren Fokus zu dem Zeitpunkt liegt.

Das mit dem "Tee" ist mal ein interessanter Fehler. Kann mir schon gut vorstellen, wo der herkam :steamfacepalm:
vector 2023 年 2 月 5 日 上午 11:00 
@shoki Danke für die Rückmeldung!
Ich wollte ursprünglich nur ein paar kleine Dinge temporär beheben, z.B. wurde "Tee" vor einigen Monaten auf "Ngati Ranginui" umbenannt - nur leider kam bisher kein Patch, der das wieder korrigiert hat (andere Dinge wurden aber tatsächlich korrigiert).
Ein paar Monate später - insbesondere nach einer Kampagne in China, bei der ich kaum ein fehlerfreies Ereignis zu Gesicht bekam - hatte ich hunderte Korrekturen und etliche Optimierungen gesammelt. Da ich dich nicht damit bombardieren wollte - ich bin auch noch lange nicht fertig ;) - habe ich es kurzerhand selbst veröffentlicht.
Es wäre aber natürlich schon sinnvoll, wenn Paradox meine Änderungen übernehmen würde. Gibt es dazu einen offiziellen Weg oder wurde das über deine Mod abgewickelt?