Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









Is it intended, bug or am I missing some setting?
@SirKaas The emote signaling a level up(or down) is just an information it doesn't require any input.
@Joanne Try adding sow tags. "Ground" should be for normal planting.
@pgames-food Those debries are a cost refund. Any terrain that either has "Refund Ratio" at zero or no construction costs won't leave anything behind.
for buildings, i can specify a "killed leavings" value(s)but is there a way to do this for FLoors too? for example, there are some types of concrete flooring found via mods, but they never return anything (although other floor types do return blocks etc)