Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem








I took a brief look over the weekend and it seems very doable. I'll make an effort this week to get it working. Thanks for your input!
You can use this loot system in addition to the Ravage loot system or you can use this system exclusively and disable Ravage loot in your mission file.
Items have been hardcoded for now because there is an issue with the load order of B52 Core and Ravage as B52 Core initializes before Ravage.
Try it out and let me know of any issues! Thanks everybody for your support!
For example:
Assault Rifles (%) [ 15]
Sniper Rifles (%) [ 5]
Launchers (%) [ 0]
Handguns (%) [ 30]
SMG/PDW (%) [ 25]
Agreed.
Then for Survival, looting like Ravage can be a good option, spawning depending on where is the player and not at they start of the mission, so stuff can be regenerate.
Thanks !