Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








I understand you don't like cheating, but this Hook not just for blocking damage.
I think it's more that Fug doesn't care about conflicts with other mods which is bold considering the common use of mods for L4D2, and for scripting he doesn't have or apply the knowledge of what would be bad scripts. "If it works, it works." philosophy.
And Fug uesd the outdated version "scriptedmode.nut", it was like a bomb. So the best way is not touch it, everything he need can be put in "scriptedmode_addon.nut" or "director_base_addon.nut".
I just hope these minor issues can be fixed.