Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








var backpack = new GameObject("Backpack");
backpack.transform.SetParent(Instance.transform.Find("Body").Find("LowerBody"));
backpack.transform.localPosition = new Vector3(0, 0f);
backpack.transform.localScale = new Vector3(1f, 1f);
var backpackSprite = backpack.AddComponent<SpriteRenderer>();
backpackSprite.sprite = ModAPI.LoadSprite("TailMonkey.png");
Thank you! I've been asking everywhere for this.