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Put the names of the maps that are given in the mod's description the same you would with workshop IDs and names. Here's an example to show what I mean. Also be aware that Muldraugh, KY must be last in the list for the map additions to spawn correctly.
Map=BarcoAbandonado;Factory;Muldraugh, KY
The important thing is that the places where the maps are located have not been explored.
If they have been scanned the solution is to delete the corresponding CELL, CHUNK and MAP files.
For the case of the military base I have proceeded like this:
the location is
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 are the 4 vertices of the Cell.
Entering the server by ftp is easy to find the cell and chunk files, but the maps have a trick, we have to delete all the series corresponding to the chunk, in my case more than 1000 files.
Also the files are encoded omitting the last number of the coordinates. So it would look like this:
540,929 540,900 569,900 569,929
Delete those files and the whole cell will be reset.
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
He conseguido cargar los mapas, tal y como Kathrynerius explico. ademas lo he hecho en una partida en curso.
Lo importante es que los lugares donde se encuentran los mapas no hayan sido explorados.
Si han sido explorados la solución es borrar los archivos CELL, CHUNK y MAP correspondientes. En otras palabras resetear el chunk
Para el caso de la base militar yo he procedido así:
la ubicación es
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 son las coordenadas de los 4 vértices del Cell.
Ingresando al servidor por ftp es fácil encontrar los archivos cell y chunk, pero los map tienen truco, tenemos que borrar toda la serie correspondiente al chunk, en mi caso mas de 1000 archivos.
Además los archivos están codificados omitiendo el ultimo numero de las coordenadas. Entonces quedaría así:
540,929 540,900 569,900 569,929
Se borran los archivos in cluidos en toda esa serie y el cell o chunk completo quedara reseteado.
Dejo esto por que pienso que sera de ayuda para quienes esten configurando un server
i'm new to this, so from what you all are saying is i must go into the game file and manually add the files to the folder. I cannot just subscribe to the mod and expect it to work?
Thats great help, Can you tell me how did you found out the coordinates. Chunk files are easy.
Right now i am looking at object.lua file. but it has much more coordinates then you posted above in your comment) Anyway I will try it.