Project Zomboid

Project Zomboid

Snake's Mod Pack
hoodlum 2022 年 1 月 21 日 上午 6:07
how do i add the maps
Hi there i am trying to set this up for my Dedicated server. but it seems i cant find the maps, it is not in my Server\media\maps folder. and i think it should be there, and can't seem to find anywhere. Excusme me, but never done it before.
< >
正在显示第 1 - 6 条,共 6 条留言
hoodlum 2022 年 1 月 21 日 上午 6:57 
I am using SteamCMD on my laptop for installing the dedicated server. Is there way to get the mods installed via SteamCMD?
Local Gem Dealer 2022 年 1 月 24 日 下午 9:32 
In servertest.ini you'll find a section called map=

Put the names of the maps that are given in the mod's description the same you would with workshop IDs and names. Here's an example to show what I mean. Also be aware that Muldraugh, KY must be last in the list for the map additions to spawn correctly.

Map=BarcoAbandonado;Factory;Muldraugh, KY
最后由 Local Gem Dealer 编辑于; 2022 年 1 月 24 日 下午 9:33
roltanmartinez 2022 年 1 月 26 日 上午 10:10 
引用自 Kathrynerius
In servertest.ini you'll find a section called map=

Put the names of the maps that are given in the mod's description the same you would with workshop IDs and names. Here's an example to show what I mean. Also be aware that Muldraugh, KY must be last in the list for the map additions to spawn correctly.

Map=BarcoAbandonado;Factory;Muldraugh, KY
I read that you also have to create some folders in the root directory, copy specific files of the mods and other things. Is this true?
roltanmartinez 2022 年 1 月 26 日 下午 2:12 
I have managed to load the maps, as Kathrynerius explained, and I have done it in a game in progress.
The important thing is that the places where the maps are located have not been explored.

If they have been scanned the solution is to delete the corresponding CELL, CHUNK and MAP files.
For the case of the military base I have proceeded like this:
the location is
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 are the 4 vertices of the Cell.

Entering the server by ftp is easy to find the cell and chunk files, but the maps have a trick, we have to delete all the series corresponding to the chunk, in my case more than 1000 files.
Also the files are encoded omitting the last number of the coordinates. So it would look like this:
540,929 540,900 569,900 569,929
Delete those files and the whole cell will be reset.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

He conseguido cargar los mapas, tal y como Kathrynerius explico. ademas lo he hecho en una partida en curso.

Lo importante es que los lugares donde se encuentran los mapas no hayan sido explorados.

Si han sido explorados la solución es borrar los archivos CELL, CHUNK y MAP correspondientes. En otras palabras resetear el chunk
Para el caso de la base militar yo he procedido así:
la ubicación es
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 son las coordenadas de los 4 vértices del Cell.

Ingresando al servidor por ftp es fácil encontrar los archivos cell y chunk, pero los map tienen truco, tenemos que borrar toda la serie correspondiente al chunk, en mi caso mas de 1000 archivos.
Además los archivos están codificados omitiendo el ultimo numero de las coordenadas. Entonces quedaría así:
540,929 540,900 569,900 569,929
Se borran los archivos in cluidos en toda esa serie y el cell o chunk completo quedara reseteado.
Dejo esto por que pienso que sera de ayuda para quienes esten configurando un server
最后由 roltanmartinez 编辑于; 2022 年 1 月 27 日 上午 3:56
jeffy2102 2022 年 2 月 2 日 下午 1:03 
引用自 roltanmartinez
I have managed to load the maps, as Kathrynerius explained, and I have done it in a game in progress.
The important thing is that the places where the maps are located have not been explored.

If they have been scanned the solution is to delete the corresponding CELL, CHUNK and MAP files.
For the case of the military base I have proceeded like this:
the location is
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 are the 4 vertices of the Cell.

Entering the server by ftp is easy to find the cell and chunk files, but the maps have a trick, we have to delete all the series corresponding to the chunk, in my case more than 1000 files.
Also the files are encoded omitting the last number of the coordinates. So it would look like this:
540,929 540,900 569,900 569,929
Delete those files and the whole cell will be reset.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

He conseguido cargar los mapas, tal y como Kathrynerius explico. ademas lo he hecho en una partida en curso.

Lo importante es que los lugares donde se encuentran los mapas no hayan sido explorados.

Si han sido explorados la solución es borrar los archivos CELL, CHUNK y MAP correspondientes. En otras palabras resetear el chunk
Para el caso de la base militar yo he procedido así:
la ubicación es
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 son las coordenadas de los 4 vértices del Cell.

Ingresando al servidor por ftp es fácil encontrar los archivos cell y chunk, pero los map tienen truco, tenemos que borrar toda la serie correspondiente al chunk, en mi caso mas de 1000 archivos.
Además los archivos están codificados omitiendo el ultimo numero de las coordenadas. Entonces quedaría así:
540,929 540,900 569,900 569,929
Se borran los archivos in cluidos en toda esa serie y el cell o chunk completo quedara reseteado.
Dejo esto por que pienso que sera de ayuda para quienes esten configurando un server

i'm new to this, so from what you all are saying is i must go into the game file and manually add the files to the folder. I cannot just subscribe to the mod and expect it to work?
hoodlum 2022 年 2 月 15 日 上午 5:05 
引用自 roltanmartinez
I have managed to load the maps, as Kathrynerius explained, and I have done it in a game in progress.
The important thing is that the places where the maps are located have not been explored.

If they have been scanned the solution is to delete the corresponding CELL, CHUNK and MAP files.
For the case of the military base I have proceeded like this:
the location is
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 are the 4 vertices of the Cell.

Entering the server by ftp is easy to find the cell and chunk files, but the maps have a trick, we have to delete all the series corresponding to the chunk, in my case more than 1000 files.
Also the files are encoded omitting the last number of the coordinates. So it would look like this:
540,929 540,900 569,900 569,929
Delete those files and the whole cell will be reset.

Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)

He conseguido cargar los mapas, tal y como Kathrynerius explico. ademas lo he hecho en una partida en curso.

Lo importante es que los lugares donde se encuentran los mapas no hayan sido explorados.

Si han sido explorados la solución es borrar los archivos CELL, CHUNK y MAP correspondientes. En otras palabras resetear el chunk
Para el caso de la base militar yo he procedido así:
la ubicación es
Cell:18,30 Chunk 18,30
Map: 5401,9298 5401,9001 5696,9001 5696,9297 son las coordenadas de los 4 vértices del Cell.

Ingresando al servidor por ftp es fácil encontrar los archivos cell y chunk, pero los map tienen truco, tenemos que borrar toda la serie correspondiente al chunk, en mi caso mas de 1000 archivos.
Además los archivos están codificados omitiendo el ultimo numero de las coordenadas. Entonces quedaría así:
540,929 540,900 569,900 569,929
Se borran los archivos in cluidos en toda esa serie y el cell o chunk completo quedara reseteado.
Dejo esto por que pienso que sera de ayuda para quienes esten configurando un server

Thats great help, Can you tell me how did you found out the coordinates. Chunk files are easy.
Right now i am looking at object.lua file. but it has much more coordinates then you posted above in your comment) Anyway I will try it.
< >
正在显示第 1 - 6 条,共 6 条留言
每页显示数: 1530 50