Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








You might try adding in the "type" meta data attribute in the "PhysicalItem" tag, as he does in the farming mod files. I know it doesn't always matter:
<PhysicalItem xsi:type="MyObjectBuilder_ConsumableItemDefinition">
<Id>
<TypeId>ConsumableItem</TypeId>
<SubtypeId>ApplePie</SubtypeId>
</Id>
<DisplayName>Apple Pie</DisplayName>
<Description>a delicious snack, high in carbs</Description>
<Icon>Textures\GUI\Icons\ApplePie.png</Icon>
<Size>
<X>0.05</X>
<Y>0.05</Y>
<Z>0.05</Z>
</Size>
<Mass>0.25</Mass>
<Volume>0.25</Volume>
<Model>Models\ApplePie.mwm</Model>
<PhysicalMaterial>None</PhysicalMaterial>
<Stats>
<Stat Name="Sleep" Value="-0.01" Time="5"/>
<Stat Name="Food" Value="0.1" Time="7"/>
</Stats>
<MinimalPricePerUnit>500</MinimalPricePerUnit>
<MinimumOfferAmount>3</MinimumOfferAmount>
<MaximumOfferAmount>24</MaximumOfferAmount>
<MinimumOrderAmount>300</MinimumOrderAmount>
<MaximumOrderAmount>18000</MaximumOrderAmount>
<CanPlayerOrder>true</CanPlayerOrder>
</PhysicalItem>