Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








Resources you need:
Function to use: VLH.SetIconFilepath(filepath, modName)
@param filepath (string) The filepath to your anm2 file for your new sprites, starting at the Repentance mods directory.
@param modName (string) Optional. The name of your mod; this will overwrite "CUSTOM" in MCM settings.
You can also find a psd file in the 'examples' directory that includes the sprite artwork for the current hearts, if you want to use that as a starting point for your own sprites.
It shows normal hearts instead of mine.
How I can repair this?