Garry's Mod

Garry's Mod

BSMod Punch SWEP + Kick & KillMoves
 Dette emnet er festet, så det er nok viktig
RandomPerson189  [utvikler] 26. mai 2020 kl. 23.48
Bug Reports
Report bugs here.

Keep in mind most issues are caused by conflicting addons.
Sist redigert av RandomPerson189; 10. mars 2021 kl. 0.59
< >
Viser 115 av 861 kommentarer
FecalFlipper2003 27. mai 2020 kl. 0.48 
BSMod Punch SWEP is apparently creating script errors
RandomPerson189  [utvikler] 27. mai 2020 kl. 0.49 
When it happens, can you open the console and paste the error message here.
Maxsumo 27. mai 2020 kl. 0.54 
[BSMod Punch SWEP] lua/autorun/bsmod_killmove.lua:465: attempt to call method 'Alive' (a nil value)
1. KillMove - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:465
2. KMCheck - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:443
3. func - lua/autorun/server/bsmod_controls.lua:23
4. FireImpulse - lua/includes/modules/numpad.lua:82
5. Activate - lua/includes/modules/numpad.lua:110
6. unknown - gamemodes/sandbox/gamemode/player.lua:205
RandomPerson189  [utvikler] 27. mai 2020 kl. 0.56 
What entity are you trying to KillMove? since all KillMovable entities should have that value.
Sist redigert av RandomPerson189; 27. mai 2020 kl. 0.56
Lil' Goggles 27. mai 2020 kl. 1.20 
[BSMod Punch SWEP] lua/autorun/bsmod_killmove.lua:145: attempt to call method 'Alive' (a nil value)
1. v - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:145
2. unknown - lua/includes/modules/hook.lua:84
When the npcs start glowing for a killmove this spams the console and it won't let me do the killmove. Tried on all the different kinds of combine soldiers.
RandomPerson189  [utvikler] 27. mai 2020 kl. 1.35 
This seems to be a reoccurring issue, I'll look into fixing it.
Mr.Foogle 27. mai 2020 kl. 7.15 
i cant seem to find bsmod in the q menu options yet
Simplicia the Slow 27. mai 2020 kl. 7.45 
anything thats not a Half Life 2 npc does not die after killmove, such as VJ NPCS. They just stand in place without their weapons after being executed.

EDIT: Found the problem, turns out to be a conflicting add-on which is [TFA] DOOM Gauss Cannon
Sist redigert av Simplicia the Slow; 27. mai 2020 kl. 8.07
All Games Tupra 27. mai 2020 kl. 13.50 
when I use the killmove, my console says this several times
[BSMod Punch SWEP] lua/autorun/bsmod_killmove.lua:92: Tried to use a NULL physics object!
1. EnableMotion - [C]:-1
2. unknown - lua/autorun/bsmod_killmove.lua:92

Timer Failed! [Simple][@lua/autorun/bsmod_killmove.lua (line 90)]

EDIT: now i know what was creating the errors when i gave a killmove, it was an addon called ragdoll death, that happened when I activated an addon option that allowed the dead npcs ragdolls to have physics with objects
Sist redigert av All Games Tupra; 27. mai 2020 kl. 20.40
the fister 27. mai 2020 kl. 21.37 
whenever i go into a finish animation, i go into third person and i can see myself t-posing/a-posing.
theres no errors for this though, and i dont know which addon is doing that
the fister 27. mai 2020 kl. 21.45 
i fixed the problem above, but the npcs dont die when i activate the kill moves after the animation finishes
Sist redigert av the fister; 27. mai 2020 kl. 21.48
the fister 27. mai 2020 kl. 22.00 
ok these 2 problems were fixed, no need to help me anymore
Geo 27. mai 2020 kl. 22.37 
Can I have some help with glory kills? I mean, they are in third person
Sist redigert av Geo; 27. mai 2020 kl. 22.37
=ScarletSika= 28. mai 2020 kl. 16.30 
Opprinnelig skrevet av Citizen:
ok these 2 problems were fixed, no need to help me anymore

would you mind sharing how you fixed them?
The Boot 28. mai 2020 kl. 17.04 
Kill moves kind of bug out VJ SNPCs.
< >
Viser 115 av 861 kommentarer
Per side: 1530 50