Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








i dont know what it is about this mod, i love the MG3 and the lot, but i cant use it as of now :(
[MD_WOTC_INS2_SMG_MP7_STD_SKR_T1 X2WeaponTemplate_Custom]
[MD_WOTC_INS2_SMG_MP7_STD_SKR_T2 X2WeaponTemplate_Custom]
[MD_WOTC_INS2_SMG_MP7_STD_SKR_T3 X2WeaponTemplate_Custom]
they were missed
Yeah I'm getting the same on the MP7, same bug as the HG40 from the Black Ops III weapon pack.
Fixed, finally.
Gonna have to investigate. This bug also appear on my other weapon mod, so must be something with the particle effect I copied from.
Bullpup version:
https://i.imgur.com/zpL91Xd.jpg
Assault Rifle version:
https://i.imgur.com/3sB07TA.jpg
It should be fixed now.
Can i fix this myself somehow?