Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода








- Crawling
- Dragging
- Kill-to-revive while down
- Different camera modes ( Thirdperson, non cinematic )" Good to know. One suggestion I have is different third person animations, like when you fall down the animatino is for holding a gun, but if you have no weapon, it'll just be you putting your fingers up like you have a gun but you really don't have one. nly suggestion I got.
But why not add the ability for NPCs to revive you like in Left 4 Dead since this is based off that?
Left 4 Dead uses custom programmed AI. I could make a custom NPC for reviving but it wouldn't work with other NPCs
I'll look into other NPC support but it's likely they won't have fancy animations if it needs to be generic
now do bl revive system (revive ys when you kill someone)