Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








[XComGame.UIArmory_Loadout]
[UIArmory_Loadout]
-m_strInventoryLabels[eInvSlot_AmmoPocket]=TYPE MUNITION
+m_strInventoryLabels[eInvSlot_AmmoPocket]=MUNITION
[XComGame.UISquadSelect_UtilityItem]
[UISquadSelect_UtilityItem]
-AmmoSlot=EMPL. MUNITION
+AmmoSlot=MUNITION
[XcomShirt X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="T-shirt XCOM 2"
FriendlyNamePlural="T-shirts XCOM 2"
BriefSummary="T-shirt 'Nous sommes la résistance' XCOM 2. Augmente légèrement les chances d'esquive."
TacticalText="<Bullet/> Confère un légèr mais éventuellement décisif bonus d'esquive au soldat.\n<Bullet/> Seule une amélioration d'armure peut être portée."
[VestSlotIcon X2EquipmentTemplate]
FriendlyName="Icône de Veste"
FriendlyNamePlural="Icônes de Veste"
BriefSummary="Item pour remplir un emplacement de veste."
TacticalText="Item pour remplir un emplacement de veste."