Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









@reapersamurai - I opted for a lower fog level because I think it's pretty annoying to play multiplayer maps in foggy environments. Backwash in H2 is a pretty frustrating experience and Bungie kept isolation fogless so I followed in their path here. TBeezie made a map like what you're describing using desecration as a base. It's titled Animosity so you can check his out too if you want. He put a bunch of fun gameplay elements in so it's a different feel from mine here.
@born I may start a server for my mods and game night hosting at some point soon. If so I'll send ya a link