tModLoader
Ocen: 162
Projectile Reflector
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Typ synchronizacji Modu: Both
Wersja tModLoadera: 1.4.4
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
83.984 KB
20 września o 13:02
6 października o 11:19
Listy zmian: 3 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
Projectile Reflector

Opis
Projectile Reflector

This mod introduces a unique defensive mechanic: use your own weapon's projectiles to intercept and return enemy fire. Create a defensive screen with a rapid-fire weapon or swat a rocket out of the air with a single sword swing.

Początkowo opublikowane przez 🇨🇳 Simplified Chinese Available!:
A community-made Chinese translation is now available! You can subscribe to the translation mod here: Chinese Translation by shayo

Początkowo opublikowane przez Important Note:
This mod is about reflecting projectiles with other projectiles. If you're looking for a classic weapon parry system (blocking with the weapon itself), check out my other mod: Parry, Deflect and Riposte.

Press the Reflect key ('V' by default) to activate your defensive shield. How it works beyond that is entirely up to you.



⚙️ A Fully Customizable Experience
This isn't a mod with a fixed playstyle. It's a sandbox for you to create your own. Head into the Mod Configuration menu and build the reflection mechanic that you want.

  • Toggle Mode: Flip a switch to turn reflection on or off at will. You can set a continuous Mana Drain Per Second to maintain the shield. Set it to 0, and it becomes a free, permanent defensive aura.
  • Buff Mode: Prefer a more tactical approach? Disable Toggle Mode to turn the ability into a temporary buff with a cooldown. You can set the Reflector Duration from a momentary flash to a long-lasting barrier, and adjust the Reflector Cooldown to match.
  • Control the Interaction: Decide exactly what happens when projectiles meet. Configure the fate of your own projectiles: should they be destroyed on impact (default), do nothing, or even be reflected back at you for a high-risk challenge? Do the same for enemy projectiles: reflect them back for massive damage (default), or simply have them destroyed if you prefer a purely defensive tool.
  • Full Control: Adjust the initial Mana Cost for activation and the Damage Multiplier for reflected projectiles. Make it a high-risk, high-reward glass cannon tool or a reliable, low-cost utility. The choice is yours.



🚧 A Proof of Concept
Początkowo opublikowane przez Your Feedback Shapes the Future:
This mod is a functional proof of concept. The core mechanics are here, but I'm not sure if or how it should be developed further. That's where you come in.

Do you like the core mechanic? What features would you want to see added? Should it be expanded, or is it good as a simple, standalone utility?

Please leave your ideas in the comments. I will read every single one and answer your questions.



🌐 Designed for Multiplayer
This mod was built from the ground up to work in multiplayer. Reflect projectiles alongside your friends without desync issues.



📜 Community Translations
A huge thank you to the community members who have helped make this mod accessible to more players!
  • Simplified Chinese (简体中文): A special thanks to shayo for providing the translation.



❤️ Support the Project
If you enjoy my work and want to support further development, you can do so here:
Follow this link[onlyenot.carrd.co]



⭐ Rate This Mod!
If you enjoy this concept, please give it a Thumbs Up! It's the best way to show your support and helps the mod gain visibility on the Workshop.



🔗 Check Out My Other Mods!
If you enjoy skill-based, rewarding mechanics, don't miss my other mods:
Komentarzy: 52
SomeRandomGuy 2 listopada o 16:20 
We need a mod that does this with coins
РАГУ НАСРУ 16 października o 7:55 
Заметил что мод на отражение мечом уже существует у тебя. :isaac:
РАГУ НАСРУ 16 października o 7:52 
Ещё кстати можно сделать вероятность и настраеваемый шанс отскока.
Комбинированный режим (Типа несколько возможных исходов при столкновении снарядов на выбор).
А ещё было бы круто отражать снаряды мечом (И чтоб тоже можно было отключить это если что и локально настраивать шанс).
Хм... Конфиг множителя инерции отскока?

Ну это уже такое.... просто варианты, мод уже и так хорош.
РАГУ НАСРУ 15 października o 10:08 
а ты харош)
onlyEnot  [autor] 6 października o 11:22 
@РАХАЛ КАБАНОВ, привет! Вышло обновление с твоими идеями.
Теперь в конфиге можно настроить, что происходит со снарядами при столкновении.
《☆Fried_Shoes☆》 28 września o 4:31 
I'm not gonna sugarcoat it.

+ PARRY
+ RICOCHET
+ DISRESPECT
РАГУ НАСРУ 27 września o 11:15 
Можно ещё отражать оба снаряда.
РАГУ НАСРУ 27 września o 11:12 
Чувак, у меня есть пару интересных идей для конфига!

1. Режим где снаряд врага не отражается, а уничтожается.
2. Так же: должен ли уничтожаться снаряд игрока.
3. Реверсировать отражение. Снаряды игрока отражаются от вражеских, либо вражеские снаряды уничтожают снаряды игрока.

Если что-то ещё придумаю - напишу.
Deko 27 września o 10:46 
Странно, но мне нравится
Морпех 27 września o 1:14 
It's like with Ghast from minecraft or axis from undertale yellow