Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése









Комбинированный режим (Типа несколько возможных исходов при столкновении снарядов на выбор).
А ещё было бы круто отражать снаряды мечом (И чтоб тоже можно было отключить это если что и локально настраивать шанс).
Хм... Конфиг множителя инерции отскока?
Ну это уже такое.... просто варианты, мод уже и так хорош.
Теперь в конфиге можно настроить, что происходит со снарядами при столкновении.
+ PARRY
+ RICOCHET
+ DISRESPECT
1. Режим где снаряд врага не отражается, а уничтожается.
2. Так же: должен ли уничтожаться снаряд игрока.
3. Реверсировать отражение. Снаряды игрока отражаются от вражеских, либо вражеские снаряды уничтожают снаряды игрока.
Если что-то ещё придумаю - напишу.