Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem









Комбинированный режим (Типа несколько возможных исходов при столкновении снарядов на выбор).
А ещё было бы круто отражать снаряды мечом (И чтоб тоже можно было отключить это если что и локально настраивать шанс).
Хм... Конфиг множителя инерции отскока?
Ну это уже такое.... просто варианты, мод уже и так хорош.
Теперь в конфиге можно настроить, что происходит со снарядами при столкновении.
+ PARRY
+ RICOCHET
+ DISRESPECT
1. Режим где снаряд врага не отражается, а уничтожается.
2. Так же: должен ли уничтожаться снаряд игрока.
3. Реверсировать отражение. Снаряды игрока отражаются от вражеских, либо вражеские снаряды уничтожают снаряды игрока.
Если что-то ещё придумаю - напишу.