ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา










https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108330591
https://imgur.com/a/J1DmkOS
I think the best solution in general is for me to have MW give +1 initially discovered deposit on all planets, which should smooth out the RNG on these smaller ones and give some more padding.
Beyond that I'd love to hear about that tropical world: It's bugged as far as I can see.
And perhaps a good experiment if you have the time would be to check the raw PFE balance vs Vanilla. No Mysterious worlds. That might show that it's just the PFEs' rarities are too stingy.
Nice Album!!!!
Can you tell me anything about that first tropical one? It 1000% should have way more of everything. The fact it's not getting any mysterious world deposits shows me that at the very least: A size 24 world should always get 6 of them.
The way that PFE adds the basic deposits is if it see's a vanilla deposit, it swaps it for the modded ones. So maybe there is a chance vanilla spawned that world with a super low amount in the first place? I'm not sure - I'd love to know what flags are on the planet (debutooltip in the console and mouse over it).
https://imgur.com/a/wp-4-1-SEhWIVH
Yeah sorry if that caught you out!