Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem










It seems that when calyxanide and vanilla huskinfectionresistance is combined, the following happens:
1) husk infection will tick down past the 25% stop threshold (potentially all the way down to 0 and be cured),
2) the surgery minigame will repeatedly spawn a new husk parasite if the previous is removed with a hemostat,
3) the giveaffliction huskinfection command is inverted, making negative values grow the targets huskinfection instead of decreasing, and vice versa.
At least this is what it seems like is happening. In that case there are two way of avoiding this (probably bug right?):
1) never apply broad-spectrum antibiotics to someone with husk infection.
2) never apply calyxanide to someone with husk infection (at 100 medical skill, you can complete the entire surgery safely without calyxanide)