Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









https://pastebin.com/3GZmNvkH
that list of events should entirely prevent the need for modifying the base anbennar files i believe, edited event 8 and added others based on your changes to files, i'm too lazy to write localization though :) they all fire only once and have specific triggers so shouldn't cause any issues
Also planerRelicsAakhet has a curlyboi with no friend for event 10 (first if statement doesn't have a closing bracket)
for example rather than being triggered only have fire only once events with a low MTTH that check for the requirements, so for the keys of nath you could have it a 1 day MTTH that fires only once but only if the country has the Patricians estate, i'm unsure of the requirements for a lot of them but most of them should be possible to do in this way i believe