Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









Unsubscribe from them.
I have tried to fix the issues numerous times, the ones that make NPCs blind, etc but unfortunately it doesn't work reliably because it's basicaly just cfg files and console commands that tamper with map script.
A proper scripting language like VScript is needed to achieve what I've tried to implement.
I'm really disappointed in this cfg scripting myself. I will probably unlist the buggy addons and I've stopped with scripting in HL2 entirely.
1.Either you did not put this on first priority
2.Your script multiloader scripts are breaking that part of the game
i know this from experience because alot of the scripts break your game