Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem














1. You need to select which ammo to use
2. You need to stop using bows and pick up guns that your enemies have
i've go 500+ active and have no issues with released aka naked and useless pawns that don't even deserve to be turned into boots stealing weapons, not going directly to map edge and despawning.
They DO however do this when Not confined which is typical. If they happen to grab something particularly dangerous I strip them and release them again to labor in a sectioned off area of the base (via prison labor mod). which y'all arent specifying is the problem. Because that is not a problem that is by design.