tModLoader
Оценок: 812
Spooky Mod
9
10
2
2
2
6
3
2
3
3
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Особенности мода: Новый контент, Генерация мира
Режим работы мода: Оба
Версия tModLoader: 1.4.3, 1.4.4
Размер файла
Добавлен
Изменён
395.951 MB
11 июл. 2022 г. в 10:26
2 ноя в 6:33
Обновлений: 42 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
Spooky Mod

Описание
Spooky Mod — это относительно большой мод, добавляющий довольно забавный и разнообразный контент с отдалённой тематикой Хэллоуина и жутковатости.

На данный момент, мод добавляет:

- большое количество новых биомов и огромную подземную структуру, полную контента для изучения
- большое количество боссов и событий для битвы
- тонну разнообразного контента, такого как оружие, комплекты брони, аксессуары, питомцы, враги, блоки и всё остальное
- пиковый саундтрек для всех биомов, событий и боссов
- и, вероятно, ещё больше контента в будущем!


Spooky Mod также имеет совместимость со следующими модами:

- Boss Checklist: все важные боссы и события спуки мода расположены по своим местам в прогрессии в журнале боссов
- Music Display: названия всех песен и их авторы отображаются при проигрывании соответствующих песен


Некоторые предупреждения:
- Этот мод добавляет несколько довольно больших биомов, поэтому его использование с другими модами, которые также добавляют много больших биомов или структур, может вызвать проблемы или другие конфликты! Играйте с модами так как вам нравится, но просто помните о возможных проблемах! (В Spooky Mod также есть несколько настроек в конфиге, которые позволяют вам изменять местоположение определённых биомов!)
- В настоящее время Spooky Mod несовместим ни с одним из секретных сидов ванильной Террарии. Даже если что-то работает, всё равно возможны проблемы, как неправильное генерирование биомов, остановка генерации мира и вылеты!
- Несмотря на то, что Spooky Mod в основном совместим с мультиплеером, с ним всё ещё могут возникать некоторые проблемы. Проблемы с мультиплеером будут исправляться по мере работы над модом, и мы будем благодарны, если вы сообщите о любых возникающих проблемах на странице мода в стиме или на нашем дискорд-сервере!


Разработчики
Большая благодарность выражается всем людям, вложившим и вкладывающим по сей день свой вклад в развитие мода!

Разработчики: DylanDoe21, Hugekraken, Taco, Waasephi, Seasalt, Dandy, Hat in a River, Bananalizard, Rockwizard5, Luxcapacitor и Jim2OUK
Вложившие вклад: Grae, Graydee, Lion8cake, HondaCivicMoment, RocketLauncher, Guck, Ennway и Tomat, а также отдельная благодарность Vortex of Rainbows, разрешившему использовать свой код визуальных эффектов в качестве примера для разработки!
Также спасибо zapsplat.com, бесплатной библиотеке звуков, из которой взято большинство звуковых эффектов, используемых в моде

И, конечно же, спасибо всем, кто поддерживал мод и развивал его сообщество!

Другое
Для любых вопросов и фидбека, а также просто место, где можно потусоваться — наш Discord-сервер:
У мода также есть страница на Terraria Community Forums, которую можно найти
Здесь! [forums.terraria.org]

Вы также можете послушать саундтрек и поддержать Bananalizard'а здесь:

Вы также можете поддержать саундтрек на Bandcamp, ссылку на который по какой-то причине стим мне не позволяет оставить, но вы можете её найти на нашем дискорд-сервере.
Популярные обсуждения Просмотреть все (18)
24
15 ноя в 0:30
Bugs
Jinjetica
9
15 июн в 10:29
Suggestions
XenonXe
2
15 мая. 2024 г. в 10:31
issues with v1.1.4
flubby gubby
Комментариев: 499
KeyboardKlutz 5 ч. назад 
small conflict issue. When used with lunar veil, the graveyard and catacombs overwrite most of the acid plains.
Godslayer4000 17 ноя в 18:45 
I would love a side mod that make the watering gourd chance to get atleast a seed 100% tbf, herbs have 100% chance to drop seeds even without staff of regrowth, plus it would fix the unidentifiable organ crisis
Rubbermancer 17 ноя в 1:13 
On an unrelated note, are there any plans to make GMO Bloom Seeds a renewable resource like the other bloom seeds?
Rubbermancer 17 ноя в 1:11 
Still it, would be nice to have some sort of hotkey for them, especially once you've unlocked all four slots.

I would much prefer it that way, so you could use them from a void bag or something. Instead of taking up space in the main inventory.

It's worth considering at least.
Godslayer4000 16 ноя в 21:48 
I dont think blooms are just reskinned potions but rather an entirely different item.

adding support for quickbuff might be more trouble than its worth.
Rubbermancer 16 ноя в 20:40 
Any reason why Blooms are not mapped to the quick buff key, or am I just missing something?
GaaraTheRed 7 ноя в 17:07 
So to anyone having an issue with the spooky mod, i had to uninstall it, restart the game and install it again
GaaraTheRed 5 ноя в 15:47 
Your Nov 2nd change notes states that you fixed the whole tar biome issue that tmod broke, but i still cannot load your mod
marinawillus 2 ноя в 13:41 
AAAAH ITS NOT WORKING
Dima_Ich 2 ноя в 12:19 
@Dark yeah I thought Spooky Mod wasn't loading but why now?? Why not when you actually need to update (like for 1.4.5)?