Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода









"So the root cause is that Apparel.WornByCorpse stopped being the reliable tainted flag in newer RimWorld versions. You’ll want to switch to ApparelUtility.IsTainted(apparel)."
"Tainted is no longer tracked only with WornByCorpse.
Instead, it’s implemented with a CompWearerCorpse and an extension method:"
"In ExposeData you use "qualityThreshhold" instead of "qualityThreshold".
That mismatch may break saves if users already have configs."
If we can repair books (I only actually saw the "repair other items" option when troubleshooting for this new glitch. I didn't know it was there before, the glitch with the tainted clothes seems to have broken that, because my books aren't being repaired.
Also, I only just now found the option to repair things other than clothes. Should it work on books? Because they're not repairing the books.