Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem










But I noticed that the outpost NPCs names are not in yellow text, like how they'd normally be when completing a takeover—and returning to a friendly outpost, the faction NPC that gives out capture missions says that a takeover mission is currently ongoing, and so I can't take another.
I would also add that the outpost that was supposed to be captured didn't change to our faction. Is there a way to fix/able to redo the takeover mission? Thank you.
Before you could start takeovers if you had high reputation so people would accidentally grab a takeover mission and turn a whole faction hostile
@Rebel Job board works
@MonsterKillers1973 bots refuse to leave the sub by themselves, you have to give them a follow order, if this doesnt work identify the station causing this