Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Resource Nodes Filters is my Version of the Mod with Filters and allows you to gather More then one Type from a Drill and don't have to be placed in the ground it can be on a Platform.
I'm saying this purely as given I have already remixed it as a mono track wave file it now sounds like how other audio effects. Its not critical but its simply done. If needed can supply the files redux'd even. (also lowered the dB by -3 so its not clipping out)
MOD_ERROR: ResourceNodes, in file: D:\sgames\steamapps\workshop\content\244850\2493091475\Data\Sounds.sbc
3D sound 'MediumDrillSlam', 'D:\sgames\steamapps\workshop\content\244850\2493091475\Audio/MediumDrillSlam.wav' must be in mono, got 2 channels
MOD_ERROR: ResourceNodes, in file: D:\sgames\steamapps\workshop\content\244850\2493091475\Data\Sounds.sbc
3D sound 'AdvancedDrillSlam', 'D:\sgames\steamapps\workshop\content\244850\2493091475\Audio/AdvancedDrillSlam.wav' must be in mono, got 2 channels