Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem









Literally just right click in the BMS section and create a new folder, title it "custom" and to "extract the files inside" right click the folder you downloaded with the BMCE files and extract it, when its done, drag or copy the BMCE VPK files into said custom folder, hope I helped a bit
It's the Black Mesa developers fault for making it require \custom\ folder installation. All the mods do this, I just had to figure this out to modify weapon damage because skill.cfg is useless for your own weapons but the amplification works for enemies in the AI Modifiers section. It was annoying not being able to change the dmg values like you can, conveniently, in Sven-Coop for example. Now I know how to do it for Blue Shift too, I can't wait.