Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






В Youtube 


Hey all my dev on this has been severely slowed because i have been making an app for work and learning a new programming language and IDE while doing so. Im going to come back at it here in a bit ive got the app almost 100% functional and im now working on hooking up some backend database stuff. And all this is on top of doing my regular work and my extra work that i am "temporarily" (Basically 2 full time loads) covering down on..... so when i get home my brain is fried and i dont want to even look at code.
Seems like issue was with incorrect order, RimSort didn't notify me of it.
This mod should go after CE.
No issue on map generation rn, I will check if there's any other issues.
On dev quicktest map just fails to generate it.