Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen










With the module loaded in Aurora and the CTP files located in Documents > Neverwinter Nights > hak , they should be accessible within the Toolset under Edit > Module Properties > Custom Content tab; then from the drop-down box below the window.
As the instructions indicate by OP, the .hak files need to be Added in the specific order:
ctp_common
ctp_loadscreens
ctp_tileset(whatever Tileset you are planning on using)
When adding a new area to the module, the Tileset should be available as an option in the list on the initial page of the Area Wizard.
It has now been added. :)