Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






This is probably a big ask, but I'd love to see this ported into Garry's Mod.
https://gamebanana.com/mods/502524
I would recommend that the pistol and the SMG have separate sounds and not just one, because for example, when you grab ammunition in the middle of reloading, it pauses abruptly. Furthermore, it can feel out of sync, especially when there is lag or when the animations are visually detailed.
https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366987407&searchtext=particles
and removed all the fiery effects until only smoke remained, then used the default HL2 muzzleflashes on top.