Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告






1 - Теперь союзники (если дружественны в данный момент) не считаются целями в списке общего количества убийств.
2 - Добавлена альтернативная вариация сканирования (Использовать) для этого достаточно подойти к субъекту нажать кнопку которую вы укажете в convar в спавн-меню. (Изначально "E")
3 - Делается описание для Blue Shift (Часть уже можно оценить).
Новый релиз. очень много исправлений, а самое главное теперь изменена логика сохранения описаний. теперь при выходе из карты - игра запоминает, что было на предыдущих сессиях и ещё очень многое, удачной игры!
Ещё хотел бы спросить - есть ли в планах сделать так, чтобы записи в Нетриксе не сбрасывались при переходе на другую карту?