Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






Describe the situation when this happens.
1. UpdateConstraintGroup - lua/zeus/sv_freeze.lua:99
2. unknown - lua/zeus/sv_freeze.lua:314
Added a health display for players, NPCs, and props, players also have armor displayed.
Added the ability to attach objects to other objects via the context menu (by the rmb object or, if myself, then by the empty rmb place), but not as welded, but the fact that the attached object can be at any distance and has no collusion
Now zeus doesn't have a collision.
Fixed the error with pressing rmb when a variable was not defined.
There are actually settings in the q menu that allow you to do this.
Я увидел проблему, пока что это проблема не решается, я подумаю как можно в дальнейшем избавиться от такой ошибки и выпущу обновление.
Я установил tfa base и случайный пак оружия, но ошибок он не вызывает.
Возможно что-то другое конфликтует с G ZEUS?
Обнаружил, что TFA Base (или моды на его основе, точный источник проблемы не смог установить) ломает G ZEUS, возможно также дело в Гмоде x64, но у меня G ZEUS не работает с TFA Base (для экспериментов и/или точного выяснения проблемы могу кинуть ссылку на свою сборку, если тебе не жалко твой компьютер)
Write in console zeus_key_toggle g