Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción






Важно: у некоторых модовых боссов хитбоксы большие и неточные, так что попасть в голову проще проникающим оружием.
В настройках теперь есть галочка для включения/отключения хэдшотов на боссах. Спасибо за идею.
Regarding the Archery Overhaul mod, I'll look into its compatibility when I get a chance. Thanks again for all the comments, they're a huge motivation and help a lot with improving the mod!
Currently Rogue, true melee, or other custom damage types don’t trigger headshots. It also works on modded humanoid enemies with standard AI (like casters or fighters, e.g. the Renegade Warlock).
Would you like me to make a patch for Rogue damage support?