Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






it's so that other people can use this as a base. if you would like a version that has both in one, there's a link at the bottom of the swep pack that has a link to it
next patch will have the fixes!
Hey, I'm sorry it's taken a while for your change to be added, I'll try to get to it today. 👍
the npcs can't hit smaller targets like headcrabs, zombie torso or prone targets because default head position is considered too high.
other than that, the SWEP pack is great. it also works well with NPCs.
fixed! and I added more NPC settings.
1. ShootBullet - lua/weapons/css_weapon_base.lua:465
2. PostCanPrimaryAttack - lua/weapons/css_weapon_base.lua:389
3. unknown - lua/weapons/css_weapon_base.lua:416