Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






"However this submod is also disabling all faction-wide effects added in main mod, therefore it's nerfing it's original power."
I really don't know how to make it more clear and its devastating to release mods, write all mod descriptions to then be constantly notified by comments of people that either disregard reading the description, don't bother to read a few comments below them to find an answer to their question or cannot resubscribe to a mod properly and treat comments under my mods like it's google search bar for steam support. Very burning out experience to communicate with TW:WH3 community that becomes detrimental to my modding fun
- Added and rebalanced all remaining effects to Warriors of Chaos
- Added new building category tab: Province Capital (info in description)
- cleaned database
- added missing chs and chd building effects, yet still have to rebalance them soon. this was just quick bug fix to catch up with OG mod.