Victoria 3

Victoria 3

Paradox Bug Fix for 1.10
83 kommentarer
Slikarstvo 15. nov. kl. 5:53 
any updates planned?
Titus 29. okt. kl. 2:51 
Is it compatible with the Unofficial Hotfix Mod?
Cajade 19. okt. kl. 5:11 
作者你好,我也遇到建造bug了,就是null笑脸,找了一下,没看到任何建造满的单位,我记得我是造的大学,但是地区没有+1,也没有大学,只有建造列表有个null。

然后就是转让bug,转让埃及加埃及给你打钱会让你的金库一下子爆满,即便花掉,也会在条约期间拉满。

还有战争bug,你在打的一场战争还未结束时,你又宣了旁边的国家,当你第一场战争获胜并占领该地区后,却无法通过战斗进入第二个国家,对方却可以打过来。

还有奥斯曼和俄罗斯交接的多布罗加bug,开战时,电脑不会从这个地块进攻,并且你打出去后,电脑推回来到这个地块就会撤兵。

还有激进化bug,当你开发一些地区时,其它未开发地区会因为开销变大,生活水平低而激进化。尤其是后期物价上涨的时候,最穷的穷人也要抽鸦片,吃加工食品,哪怕钱是负的。
la4836 17. okt. kl. 4:46 
大佬能修复一下条约港bug吗?第三国通过征服等获得的条约港即使陆路接壤、有贸易中心和港口,市场接入度仍然是0。推测是第三国即使获得了条约港,但条约港仍被视作签署条约国家的地区。
复现方式:第三国(非条约签署国)通过征服等形式获得一个条约港(比如新加坡、霍尔木兹等)即可发现市场接入度为0
rednam0418 15. okt. kl. 22:05 
There is a bug where the national treasury is recognized as being below zero, even though it's actually zero or above, which prevents debt assumption. Could you please fix this bug?
Auv. 15. okt. kl. 18:09 
国家垄断 私人还可以建造的bug
babayagamagbananen 13. okt. kl. 10:22 
ah, what a pity, thanks for the fast answer
dragon-archer  [ophavsmand] 12. okt. kl. 23:12 
Unfortunately, the wage bug comes from the core binary part is not fixable by mods.

工资bug来源于游戏内核,无法通过mod来修复
babayagamagbananen 12. okt. kl. 15:34 
bug that all factories pay same wage?
路人西法 10. okt. kl. 3:56 
大佬能修一下工资和土地税bug吗
haoxiangxh 9. okt. kl. 6:56 
工资bug有修吗?
kujouryunosuke 8. okt. kl. 7:57 
作者好。BUG是在建造队列中出现,图标是一个笑脸,百度到是因为在建造时被私人建造或国外建造抢占了建造上限导致无法完成建造,还会一直浪费建造力而且无法取消。据贴吧老哥查代码说笑脸的建造地是在南极洲
dragon-archer  [ophavsmand] 7. okt. kl. 7:20 
@kujouryunosuke 能否提供详细的出现情况?我自己玩的时候目前不太遇到这种现象了
kujouryunosuke 6. okt. kl. 22:36 
建造队列null state能否修复
dragon-archer  [ophavsmand] 3. okt. kl. 22:59 
Updated for 1.10.4 now, and optimize the overall performance further
big tiddy goth gf 25. sep. kl. 20:47 
Are these all fixed in 1.10?
Nitro 23. aug. kl. 0:42 
[15:36:58][jomini_script_system.cpp:247]: Script system error!
Error: Left side and right side during comparison were of different types (left was 'country', right was 'state')
Script location: common/scripted_buttons/usa_buttons.txt:47
发现一个bug,貌似是语法错误
橡皮泥的记忆 28. juli kl. 19:08 
请问能修复一下宗主国给东印度修改法律不生效的问题吗
292530383 1. juli kl. 8:12 
@天穹 我也遇到了 在你那边是百分百出现吗
天穹 28. juni kl. 8:32 
发现一个公司殖民特许的bug 就是当公司殖民好一个地块后他会直接独立为新的国家 跟本国没有任何外交关系 而且会夺舍本国统治者 请问这个能修吗
ou-fire 25. juni kl. 19:29 
请更新,已经到1.9.3了
中单天才 24. juni kl. 2:59 
有一个bug是自给农就业后不会根据之后的职业选择利益集团,而是继续支持农民,比如资本家学者工程师劳工这些职业都有一半多支持农民利益集团,荒唐极了,农民的势力有60%+,请问这个可以修复吗
Roshindow 23. juni kl. 10:30 
center_building_mesh and center_building_size are not recognized in rench_city.txt.
Neither is building_war_machine_industry, I know this one is because there are automotive industries now.
Hachimi 22. juni kl. 0:49 
I love you so
Deutsches Kaiserreich 20. juni kl. 16:48 
Great mod
dragon-archer  [ophavsmand] 19. juni kl. 1:29 
1.9版本已更新
Updated for 1.9
不抽香烟 18. juni kl. 9:14 
会崩溃这mod
Roshindow 4. maj kl. 3:59 
common\ideologies\01_character_ideologies.txt line 3157 has a double closing bracket, messing up the market liberal ideology conditions

common\scripted_triggers\zz_pbf_triggers.txt line 65 the vanilla file has the new discrimination syntax: cultural_acceptance_base = { target = cu:manchu value >= acceptance_status_4 }

common\script_values\00_diplomacy_values.txt vanilla contains new definitions for annex_subject_max_liberty_desire_change and annex_subject_base_liberty_desire_change, missing the first causes the india_values.txt error
basileusfang 26. dec. 2024 kl. 2:12 
除了会出现无理念的鼓动者外(可能和废奴主义有关),目前mod会导致1.8.3改过的吞并低威望附庸增加更少其他附庸的自由欲望改动失效,开了这个mod不管吞并谁都是增加25LD,1.8.3的改动应该变成吞并25威望以下的国家,只增加其威望整数的LD
Stardust 25. dec. 2024 kl. 20:08 
这个mod会导致鼓动者池子里出现空ig的鼓动者,原因未知
dragon-archer  [ophavsmand] 6. dec. 2024 kl. 20:27 
@CommonAnts 理论上可以一起使用,任意排序皆可
CommonAnts 4. dec. 2024 kl. 6:23 
请问:本mod能否和 https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274932837 一起使用?怎么排序?
laocoon1997 30. nov. 2024 kl. 1:14 
我愿称你为肝帝
SSG2077 24. nov. 2024 kl. 11:53 
@frankzappabobdole yes that is horrible, thank god is a bug i thought i was doing something wrong
frankzappabobdole 23. nov. 2024 kl. 16:44 
I know PDX plans on fixing the endless secession bug Monday, but if anybody knows a way to get through the weekend in peace then please let me know! I don't get a lot of free time lol. I need to stop setting aside time right when patches release and wait for the fixes going forward :(
frankzappabobdole 23. nov. 2024 kl. 16:32 
Does this bug fix the secession movement resetting every week bug? The noise alone is making the game unplayable lol
亲爱的达瓦里希 23. nov. 2024 kl. 3:33 
现在就变成1.8了?:steamthumbsup:
dragon-archer  [ophavsmand] 22. nov. 2024 kl. 22:15 
@.Xi ^-^ Sorry, but I've never noted the same phenomenon, thus I can not fix it.
.Xi ^-^ 7. nov. 2024 kl. 7:07 
Does this bug fixer help with the 1.7 crash bug? tried doing the steps (deleteing shadercache and terraincache, reinstalling, reverifying)

Would love if it got fixed because I can't play 1.7 at all and basically need to stay playing on 1.5.13
Titus 9. okt. 2024 kl. 6:27 
听我说 哥们儿 你就是这个世界的神!
pars57 19. sep. 2024 kl. 3:49 
thanks bro
dragon-archer  [ophavsmand] 18. sep. 2024 kl. 19:24 
1.7.6已更新,绝大部分内容无改动
pars57 13. sep. 2024 kl. 11:33 
1.7.6 ?
dragon-archer  [ophavsmand] 9. sep. 2024 kl. 7:37 
@明智三海信长 仍然可用
明智三海信长 5. sep. 2024 kl. 1:07 
这模组现在还能用的吗?
现在P社更新了,不知道还能不能用……
茶锈 3. sep. 2024 kl. 19:21 
原来是这样
dragon-archer  [ophavsmand] 3. sep. 2024 kl. 8:20 
@茶锈 在interfaces_l_simp_chinese.yml文件中的COUNTRY_NAME词条决定了附属国国名,我是把空格改成了“属”
dragon-archer  [ophavsmand] 3. sep. 2024 kl. 8:18 
@猴哥铁粉小灵通 新版本仍然可以使用,除去一处外其余bug仍未被p社修复
pars57 1. sep. 2024 kl. 16:07 
Paradox game modes automatic translation program

https://steamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979975489
茶锈 1. sep. 2024 kl. 3:47 
大佬,我发现一个奇怪的小问题
仅加载这个mod时,动态国名文件中的prefix前缀(v3默认是用在殖民地上)会有个属字,比如开局时的英国东印度,会变成【不列颠属东印度公司】,而不是原版、没有任何mod情况下的【不列颠 东印度公司】,这是咋做到的?