Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






\
[[VJ] Manhunt SNPCs] lua/weapons/weapon_vj_melee_base_manhunt_v2/shared.lua:283: attempt to perform arithmetic on field 'Weapon_OriginalFiringDistanceFar' (a nil value)
1. unknown - lua/weapons/weapon_vj_melee_base_manhunt_v2/shared.lua:283
2. Spawn - [C]:-1
3. InternalSpawnNPC - lua/vj_base/menu/spawn.lua:470
4. CreateEntityFromTable - lua/vj_base/menu/spawn.lua:524
5. unknown - lua/includes/modules/duplicator.lua:819
6. ProtectedCall - [C]:-1
7. oldPaste - lua/includes/modules/duplicator.lua:819
8. Paste - lua/wire/server/wirelib.lua:1527
9. unknown - lua/includes/gmsave.lua:62
sadly i have to use this to make the NPCS stop T-posing after reloading their shotgun
it's very hard to find what is causing this since i have like 180+ addons