Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






1. error - [C]:-1
2. Create - lua/dlib/luabridge/luabridge.lua:197
3. Create - lua/dlib/luabridge/luabridge.lua:208
4. unknown - lua/dlib/luabridge/luabridge.lua:249
5. ProtectedCall - [C]:-1
6. Create - lua/dlib/luabridge/luabridge.lua:248
7. func - lua/entities/fancy_drone/cl_init.lua:35
8. unknown - lua/includes/extensions/net.lua:32
Something like fancydrone_nearbyonly 0/1 would probably do the trick; 0 would hide that big ass laggy list of entities.
i've made a small bundle of mods to allow half-life 2 units [manhacks,rollermines and turrets] to be send via the Fancy Drone, check it out.