Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






With the module loaded in Aurora and the CTP files located in Documents > Neverwinter Nights > hak , they should be accessible within the Toolset under Edit > Module Properties > Custom Content tab; then from the drop-down box below the window.
As the instructions indicate by OP, the .hak files need to be Added in the specific order:
ctp_common
ctp_loadscreens
ctp_tileset(whatever Tileset you are planning on using)
When adding a new area to the module, the Tileset should be available as an option in the list on the initial page of the Area Wizard.
It has now been added. :)