Stellaris
((( NSC3 - Season 1 )))
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업데이트: 2017년 11월 13일 오후 5시 17분

BUGFIX XIII:

Adjusted and fixed the NSC Special Components to use "ship_modifier" versus just "modifier," as some of the modifiers didn't work properly.

업데이트: 2017년 11월 11일 오후 3시 44분

BUGFIX XII:

Fixed AI Cityset to be back to its proper model.

업데이트: 2017년 11월 10일 오전 6시 51분

BUGFIX XI:

Fixed glitch that caused two AI Shipsets to appear.

업데이트: 2017년 11월 9일 오후 5시 15분

BUGFIX X:

Fixed coding error that prevented the adding of the relationship flag with the Technosphere. Tested all "help" Technosphere events and everything seems to be working.

업데이트: 2017년 11월 9일 오전 8시 01분

BUGFIX IX:

One last attempt to rebalance and fix the new edicts: made them cost 250 influence and 2.5 monthly influence per edict, limited now to 10.

업데이트: 2017년 11월 8일 오후 5시 42분

BUGFIX VIII:

FIxed issue where edict costs were not removed properly. Had to use monthly pulse unfortunately, but it will work.

업데이트: 2017년 11월 8일 오전 6시 44분

BUGFIX VII:

Updated Edict "ending" check to include 5 years and 6 years 3 months.

업데이트: 2017년 11월 7일 오후 1시 44분

BUGFIX VI:

Corrected value costs for the edict cost count so that having any of the edicts activated twice no longer costs 10x more than it should.

업데이트: 2017년 11월 6일 오후 6시 55분

BUGFIX V:

Removed the Mining Base and Power Stations in favor of planetary edicts available from game start, limited to 25.

Removed AI support for the Custom Office Spaceport Module.

업데이트: 2017년 11월 3일 오전 7시 52분

EMERGENCY BUGFIX IV:

Updated more coding to prevent other potential issues with Guardian coding changes.