tModLoader
Mod of Headshots
1–6 из 6
Обновление: 18 окт в 11:55
автор: onlyEnot

Removed excessive technical messages from client.log to reduce clutter

Обновление: 7 окт в 14:15
автор: onlyEnot

Обновление «Охотник на боссов»

Это масштабное контентное обновление, которое добавляет тактическую механику хэдшотов многим грозным ванильным и модовым боссам!

Это обновление стало возможным благодаря отличной идее от Alex Greene, который попросил добавить поддержку именно этих боссов. Спасибо за то, что вдохновил на это крупное нововведение!




⭐ Новая поддержка хэдшотов для боссов и врагов
Теперь вы можете сразиться лицом к лицу с самыми знаковыми боссами игры. В настройки мода добавлена новая опция «Разрешить хэдшоты боссам», которая позволяет включать или отключать эту функцию.

Ванильная Terraria:
  • Императрица Света
  • Лунатик-Культист
  • Виверна
  • Уничтожитель (особая механика, см. ниже)

Fargo's Souls Mod:
  • Mutant (Мутант)
  • Abominationn (Мерзость)
  • Deviantt (Девиант)

Calamity Mod:
  • Anahita (Анахита)
  • Brimstone Elemental (Элементаль Бримстоуна, зависит от фазы)
  • Supreme Calamitas (Высшая Каламитас)




⚠️ Замечание о хитбоксах модовых боссов
Я сделал всё возможное, чтобы создать точные зоны для хэдшотов. Однако некоторые модовые боссы (в частности, Supreme Calamitas и трио из мода Fargo) используют очень большие, часто круглые хитбоксы, которые не идеально совпадают с их визуальным спрайтом.

Это означает, что попасть в голову точным, не проникающим оружием может быть сложно. Например, оружие с остаточным эффектом (вроде Радужного жезла) может легко засчитать попадание, в то время как точное оружие (вроде S.D.M.G. с обычными пулями) может попасть в основное тело босса, не задев небольшую область головы. Проникающие и взрывные снаряды могут помочь!




⚙️ Новые игровые механики
  • Уничтожитель: Чтобы сделать бой более стратегическим, любое попадание по его головному сегменту теперь гарантированно считается хэдшотом. Это вознаграждает игроков за концентрацию огня на самой опасной части червя.

  • Элементаль Бримстоуна: Её голова уязвима для хэдшотов только в гуманоидных фазах. Когда она переходит в защитную фазу «кокона», зона хэдшота отключается, заставляя вас адаптировать свою стратегию на лету.

Обновление: 30 авг в 5:08
автор: onlyEnot

[Изменено]

Полная переработка логики выбора целей: Система определения целей для хэдшотов была полностью переписана.

Раньше мод некорректно разрешал хэдшоты по не-гуманоидным врагам (крабам, паукам и прочим зверям), так как проверял только общий тип искусственного интеллекта.

Новая, более умная логика сначала проверяет общий тип AI (для совместимости с модами), а затем отсеивает конкретных ванильных существ из специального списка исключений.

В результате мод работает гораздо точнее и логичнее в ванильной игре, при этом автоматически поддерживая большинство гуманоидных врагов из других модов.

[Добавлено]

Поддержка класса Rogue из Calamity Mod: В настройки добавлен новый переключатель, позволяющий классу Rogue наносить хэдшоты. Опция включена по умолчанию.

Новая иконка мода: Обновлена иконка мода в мастерской.

Локализация: Обновлены файлы русской и английской локализации для новой опции класса Rogue.

Обновление: 25 авг в 0:23
автор: onlyEnot

Настраиваемые хэдшоты для призывателей

[Добавлено]

Добавлена новая опция в настройках мода: "Хэдшоты для оружия призывателя".

Эта опция позволяет включать или отключать возможность совершать хэдшоты для снарядов оружия призывателей.

По умолчанию эта опция выключена. Вы можете включить её обратно в настройках, если вам нравилась эта функция.

[Изменения]

Обновлены файлы локализации для русского и английского языков.

Обновление: 20 авг в 14:19
автор: onlyEnot

Version 0.2 has been published to Stable tModLoader v2025.6

Обновление: 20 авг в 14:04
автор: onlyEnot

Version 0.1 has been published to Stable tModLoader v2025.6