Project Zomboid

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Bandits Extra Options
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Mis à jour le : 28 févr. à 13h19

compatibility update for B42 Week 1

added weapon and loadout support for Post Soviet Armory (b41)

Mis à jour le : 25 févr. à 17h47

Add Week 1 B41 compatibility

Add weapon loadouts options for each wave

Add compatibility for weapons from:
Britas weapons
Firearms
Firearms Revamped
Vanilla Firearms Expanded
Guns of 93
CJ Firearms
Rains Firearms
Real Firearms

Adjusted default base spawn restriction radius from 40 to 20

Mis à jour le : 18 févr. à 6h36

fix for nil error when defenders spawn with no player bases

Mis à jour le : 16 févr. à 13h00

updated TR translation

New option: Player base spawning exclusion radius - define a radius around player base where bandit waves/defenders cannot spawn

Mis à jour le : 15 févr. à 14h14

fix for error spam in Week One from latest update

updated event markers to correctly display event names (or none in incognito mode)

updated SANDOX VALUES FOR BANDIT HP to match base bandits mod

Mis à jour le : 10 févr. à 16h24

added Week One options:
toggle A10/gas bombing
trespass timer - choose how long before NPCs attack you when you trespass

updated Turkish translation

Mis à jour le : 9 févr. à 15h52

removed deprecated options:
Friendly NPC join chance
Defender spawn limit
Spawn car roadblocks

see normal Bandits settings for these effects now

added new option:
allow gore

added experimental bugfix designed to remove duplicate weapons from dead bandits

changed random ammo formula - now will generate lower amounts more often

Mis à jour le : 5 févr. à 15h33

fix

Mis à jour le : 5 févr. à 15h17

added melee rebalance

Mis à jour le : 2 févr. à 15h47

added Week One options: randomise groups and disable bombing