Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Immersive Fall Damage
10개 중 1~10개 표시 중
업데이트: 2025년 1월 12일 오후 3시 00분
작성자: tomaz

-Added extra check to ensure functionality

업데이트: 2025년 1월 9일 오후 5시 29분
작성자: tomaz

-Fixed animations being played when taking fall damage while being grabbed by a Smoker/Jockey

업데이트: 2024년 12월 15일 오후 12시 55분
작성자: tomaz

-Minimized animation delay
-Decreased water splash particle size (or attempted to)
-Weapon switch fix (?)
-Made weapon deploy animation after getting up more consistent

업데이트: 2024년 12월 10일 오전 11시 28분
작성자: tomaz

-Fixed potential errors when taking fall damage and dying (?)
-Disabled functionality in Rocket Dude

업데이트: 2024년 12월 8일 오전 8시 27분
작성자: tomaz

-Animation no longer plays when getting punched by a Tank or bumped by a Charger and taking fall damage, particles and sound will still play though

업데이트: 2024년 12월 7일 오후 1시 38분
작성자: tomaz

업데이트: 2024년 12월 7일 오후 1시 35분
작성자: tomaz

-Animation now plays when falling and getting incapped

업데이트: 2024년 12월 6일 오전 5시 25분
작성자: tomaz

-Slight cleanup
-Now if under the effects of adrenaline, you will no longer stagger, and if fall damage is higher than 15, a different animation will play which is faster
-Reduced movement restrictment time, you should be able to move a bit earlier now
-Made it so that the sound and particle effect still play when falling and getting incapped

업데이트: 2024년 12월 5일 오전 4시 40분
작성자: tomaz

-Fixed some weirdness when receiving fall damage due to a Tank punch or just being immobilized in general

업데이트: 2024년 12월 4일 오후 5시 13분
작성자: tomaz