XCOM 2
Tedster's Requiem Tweaks mod
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업데이트: 2025년 11월 28일 오후 12시 55분
작성자: Tedster

  • Add some config for initial timers for the custom LW missions, should hopefully fix the 2 turn timer stuff that was happening

업데이트: 2025년 11월 16일 오후 10시 30분
작성자: Tedster

  • Added Reshi's new missions the arrays needed for them to get Large/Very Large map sitreps.

업데이트: 2025년 8월 16일 오전 11시 40분
작성자: Tedster

  • Undid some enemy damage nerfs that turned into buffs because Reshi rebalanced things. (this is a nerf)

업데이트: 2025년 7월 9일 오전 6시 35분
작성자: Tedster

  • Reshi redid Legates, so adjusting my changes here

업데이트: 2025년 5월 8일 오전 10시 17분
작성자: Tedster

  • Adjust All For Her Cause

업데이트: 2025년 5월 6일 오후 5시 35분
작성자: Tedster

  • let Reshi handle Legate's immortality buff instead.

업데이트: 2025년 5월 4일 오후 7시 48분
작성자: Tedster

  • properly disable the deflection chance DE because there was config copypasted twice.

업데이트: 2025년 4월 5일 오후 2시 47분
작성자: Tedster

  • Fix config typo

업데이트: 2025년 4월 5일 오후 2시 44분
작성자: Tedster

  • Heavy Floater weapon damage nerfed by 2.
  • Reduced duration further on some of the harshest DEs (the "no explosives" one, etc)
  • Reduced penalty values on many others.
  • Localization updates for the adjusted DEs so they don't show as active for way longer than they actually are.

    Item cost changes to come later

업데이트: 2025년 3월 18일 오후 10시 03분
작성자: Tedster

  • Balance pass on basically all the dark events from Gameplay Mutators. Reduced penalties, standardized duration to between 21 and 28 days, added config for new DEs that Reshi added since the last update.
  • Disabled the Grand Breakthrough DE (instantly fills the avatar progress bar) until I figure out a better more interactive way to do something with it.
  • Nerfed the HP of all Gunships by around 10-15% or so since they can spawn in normal GOPs, and removed the flanking aim bonus that the tier 2-4 variants still had.
  • Nerfed the mobility of the Andromelid Shell from 20 to 15.