Quasimorph
Item and Weapon Importer
กำลังแสดง 11-20 จาก 25 รายการ
< 1  2  3 >
อัปเดต: 4 มี.ค. @ 7: 24pm
โดย Crynano

- Removed accidental test files upload
- Updated thumbnail

อัปเดต: 4 มี.ค. @ 7: 23pm
โดย Crynano

อัปเดต: 4 มี.ค. @ 7: 20pm
โดย Crynano

Version 2.1.0

- Upgraded Logger
- Added support for single-property inheritance
- Added default values for many properties of weapons

อัปเดต: 23 ก.พ. @ 6: 19pm
โดย Crynano

Version 2.0.0
Upgraded logger and API

อัปเดต: 2 ก.พ. @ 5: 13pm
โดย Crynano

Updated for new content mod

· Modified localization files to better import IDs
· Modified internal files and structures
· Added back support for ammo and firemodes
· Added small optimizations for ItemCreatorTool GUI

อัปเดต: 28 ม.ค. @ 6: 14pm
โดย Crynano

· Added API support
· Added support for new 0.8.5 entries
· Fixed ground sprites
· Fixed sound issues
· Adjusted loading processes and exception controls

อัปเดต: 23 ม.ค. @ 9: 31am
โดย Crynano

อัปเดต: 17 ม.ค. @ 12: 09pm
โดย Crynano

อัปเดต: 29 ต.ค. 2024 @ 5: 01pm
โดย Crynano

Version 2.1.2

· Fixed usage of mod as an API to add new objects
· API usage now creates a log.txt with the import results


To use the mod as API, import the DLL as reference in your project, first get the config with:

QM_WeaponImporter.Importer.GetGlobalConfig(path)

then force the config loading using:

QM_WeaponImporter.ConfigManager.ImportConfig(yourModConfigItem);

อัปเดต: 20 ต.ค. 2024 @ 12: 27pm
โดย Crynano

Version 2.1.1

Updated mod to support version 0.8.0