Project Zomboid

Project Zomboid

[B42/B41] Bandits NPC
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Actualización: 30 MAY a las 9:22 a. m.
por Slayer

small patch for week one so that it can spawn crawling npcs

Actualización: 20 MAY a las 12:58 p. m.
por Slayer

bandits dont see players in darness fix
less bandits with tracker ability

Actualización: 7 MAY a las 1:10 p. m.
por Slayer

* previous window fix was partial, now improved, friendlies should also avoid destroying barricades or other player placed objects (thumpables)

Actualización: 6 MAY a las 1:36 p. m.
por Slayer

  • friendlies should not break windows and path to the doors, enemies should not smash windows if option is selected in sandbox sets

Actualización: 4 MAY a las 12:47 p. m.
por Slayer

  • clothes wearing order fix (no socks on boots but boots on scks etc)
  • bandit vs zombie combat improvements

Actualización: 2 MAY a las 1:04 a. m.
por Slayer

  • finally hacked the frozen zombie attack on bandit problem
  • added bandit step-back attacks for more weapon types

Actualización: 1 MAY a las 4:07 a. m.
por Slayer

- fixed correct aim animation with 1 handed weapon
- fixed correct aim animations upon stucking weapon into enemy
- join me / leave me now working
- admin spawn options readded
- bandits fighting zombies improvements: can now move backwards while hitting
- radial spawn (instead or N/S/E/W)
- shortened snadbox option text

Actualización: 28 ABR a las 11:09 a. m.
por Slayer

  • b41 error during spawning in multiplayer fix
  • b41 fix for female bandits spawning as zombies

Actualización: 27 ABR a las 12:57 p. m.
por Slayer

Actualización: 27 ABR a las 12:21 p. m.
por Slayer

b41 version