Project Zomboid

Project Zomboid

[B42/B41] Bandits NPC
Näytetään 1–10 / 211
< 1  2  3 ... 22 >
Päivitys: 29.11. klo 11.05
tekijältä Slayer

- bandit movement system rework (its less laggy however need to be observed for bugs)

Päivitys: 28.11. klo 16.17
tekijältä Slayer

lag fix in some places of map

Päivitys: 28.11. klo 6.59
tekijältä Slayer

- fence vault fix , window jump fix, bandit / zombie movement in place fix

Päivitys: 24.11. klo 4.56
tekijältä Slayer

square modifier pathfinding fix

Päivitys: 22.11. klo 15.38
tekijältä Slayer

bandit climb over fence and window fix

Päivitys: 22.11. klo 14.40
tekijältä Slayer

- vehicles with armor caxnnot be destroyed by bandit bullets, nor can the player inside be hurt

Päivitys: 20.11. klo 11.12
tekijältä Slayer

- changes for W1A

Päivitys: 17.11. klo 23.45
tekijältä Slayer

tiny fixes

Päivitys: 5.11. klo 13.19
tekijältä Slayer

- some bandit behavior optimization

Päivitys: 1.11. klo 12.18
tekijältä Slayer

- npcs are born without stuck items in their body (useful for W1)
- fixed zombies not attacking player when npcs are close too