Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

[Rookie mod/菜鸟模组]Germany AI Enhance/德国AI强化
Hiển thị 1-10 trong 46 mục
< 1  2  3  4  5 >
Cập nhật: 26 Thg11 @ 12:34am
bởi 菜鸟904

还是修bug

Cập nhật: 25 Thg11 @ 7:47am
bởi 菜鸟904

修bug

Cập nhật: 23 Thg11 @ 7:34am
bởi 菜鸟904

1.适配新DLC

2.重做AI运营机制,会根据科研更新装备,可能会有未知的bug,因为要等p社修bug,所以有些东西没敢动,目前测试没有发现问题,这套系统后续会更到其它国家

3.重做困难诸神黄昏模式机制,会分为三个阶段,每个阶段120天,一阶段会大幅度延长战斗时间,二阶段会导致大幅度伤亡,三阶段会导致大量部队蒸发

4.新增浅野制作的将领

5.新增国防军现代坦克歼击车营

6.还有些更新忘了是什么了


Cập nhật: 7 Thg07 @ 2:37am
bởi 菜鸟904

修改了一个东西,应该不会内战遇到40宽步炮了

优化困难模式

Cập nhật: 7 Thg07 @ 2:18am
bởi 菜鸟904

Cập nhật: 24 Thg06 @ 9:30am
bởi 菜鸟904

给困难模式德国强制降低10%投降倾向,让AI德国能投降前开出诸神黄昏

Cập nhật: 23 Thg06 @ 6:30am
bởi 菜鸟904

原版索取苏台德事件居然有10%的概率捷克不同意,这怎么能允许呢?改成了必同意

Cập nhật: 21 Thg06 @ 5:44am
bởi 菜鸟904

修复一个小bug

Cập nhật: 20 Thg06 @ 8:28pm
bởi 菜鸟904

希特勒彩蛋特质平衡

Cập nhật: 19 Thg06 @ 3:29am
bởi 菜鸟904

优化AI

1.简单模式:步坦、两栖步兵坦、少量机坦

2.普通模式:机坦、重机坦、两栖中坦、43年后出现坦

3.困难模式:换成SS部队、两栖重和大老鼠,诸神黄昏机制调整----切换到2阶段伤亡2.5m,切换到3阶段伤亡7.5m,触发诸神黄昏机制从“伤亡10m或投降大于10%”改为“投降大于5%”


4.德国AI不会打不列颠空战浪费飞机了,会屯着打苏联