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Calamity Overhaul
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更新于:2 月 2 日 上午 10:04
作者:HoCha113

v0.6.0.1.4

Hotfix

1. Fixed the issue where the Murasama's finishing move couldn't correctly deal damage to multiple targets in most cases.
2. Fixed the stacking issue of the Dark Matter Ball.
3. Fixed the issue where the names of reworked items weren't fully displayed, preventing enchantment prefixes or other mod's name prefixes from appearing.
4. Optimized the animation of the Mechanical Skeleton King’s arm and the laser prediction line.

The complete changelog can be found at Github [github.com]

更新于:2 月 2 日 上午 3:38
作者:HoCha113

v0.6.0.1.3

Hotfix

The complete changelog can be found at Github [github.com]

更新于:2 月 1 日 上午 5:14
作者:HoCha113

v0.6.0.1.2

Hotfix

The complete changelog can be found at Github [github.com]

更新于:2 月 1 日 上午 3:48
作者:HoCha113

v0.6.0.1.1

1.模组更换新的icon图标
2.更换模组迷你标签的纹理
3.优化与机械Boss的战斗体验
4.机械Boss将使用新的纹理
5.欧米茄合成UI将使用新的纹理
6.重做欧米茄预览UI,为合成界面添加预览侧边栏,其内部储存空间将各自独立,而不是原来的所有合成台共享一个制作存储栏
7.鼠标拿起物品右键暗物质球可以存储进去
8.大幅度优化寰宇贪婪镐在多人模式中的表现,现在右键大范围清理方块将可以十分流畅的在多人模组中运行和同步
9.移除所有副本物品,现在关闭武器大修后不会再被一堆副本物品污染搜索栏
10.优化邪恶收割者弹幕的寻路ai,其不会再黏在同一个目标上停止转动,防止造成一些尴尬的视觉现象
11.再次重做月炎之锋的攻击
12.重做香肠矛
13.重做火山长矛
14.重做星夜长枪
15.重做渊海短剑的射弹AI
16.重做镜之刃
17.重做女妖之爪
18.重做刺花长矛
19.重做了星怒
20.重做开膛者
21.优化暴政的使用体验
22.优化风之流的使用体验
23.优化绝对零度的使用体验
24.添加武器 荒芜猎牙
25.添加武器 潜沙匕首
26.添加武器 季节苦无
27.添加武器 幽魂苦无
28.添加武器 怨念编织者
29.添加饰品 正义的显现
30.纠正弹匣子弹的读取设定,子弹是先进先出,而非先进后出
31.重做弹匣机制
32.重做弹匣UI
33.为所有弓制作了动态的弓弦动画
34.传奇武器不再会因为更换世界而降低等级,它们会保留最高的等级记录去跟随玩家
35.龙藻巨刃的毒雾将使用新的纹理
36.荒芜弓将使用新的纹理
37.命运神启的幽魂将使用新的纹理
38.更换战士冰雪镰刀的纹理,它将变得更加精致
39.惊惧魂刃与女妖之爪的充能UI将使用新的纹理
40.添加职业徽章的合成转换
41.添加宝石的合成转换
42.商人在多人模式下会售卖虫洞药水,在击败克苏鲁之眼后会售卖回忆药水,击败血肉之墙后会售卖返回药水
43.裁缝会售卖手工玩偶
40.修复雪崩M60的换弹错位问题
51.修复弹药箱的手持动画不适配重力翻转的问题
52.修复极乐升天炮不会将火箭转化为圣火火箭的问题
53.修复枪械伤害计算不按照弹匣供弹内容计算伤害的问题
54.修复远程武器不受攻速加成的问题
55.修复幽冥火debuff的扣血异常,现在可以正常的扣除实体的血量
56.修复长矛投掷音效会重复两次的问题
57.雪盲症将使用雪崩M60合成而不是雪中蝰蛇MK2
58.移除对净化怒焰的重做
59.移除对寒宙弹刃的重做
60.移除煌辉御流炮的重做
61.移除枯萎散播者、血祸沸炉、元素喷射器、混乱之息、影流喷射器、泰拉喷火器、火花喷射器的重做
62.移除丛林龙在天顶世界被击败后会生成一座圣金源矿石雕像的设定
63.移除了手持鬼火弓时的动画效果,因为这不是一个好主意
64.移除对幻魔的攻击重做,它并不有趣
65.移除湮灭千星的攻击重做,它并不有趣
66.移除月耀的修改
67.移除实验性配置 武器适应性光照
68.移除实验性配置 武器适应性缩放
69.移除死神飞镰
70.主页菜单文字更换为白色,而不是以前的非纯净色
71.为暗物质压缩机制作了新的可交互UI界面
72.枪械在空弹情况下使用快捷键手动换弹也会正常弹出空弹提醒
73.纠正朗基努斯的内部名
74.纠正中子星锭的内部名
75.进一步优化无限弹药模组与弹匣系统的兼容性,如LuiAFK或更好的体验,会考虑到其模组设置调整换弹消耗
76.灼炎弯刀将可以从荒漠灾虫的宝藏袋中开出
77.为携序之刃和制裁大剑补充本地化翻译,而不是使用原来错误的原版文本
78.调整携序之刃的视觉效果
79.钨子弹将拥有新的弹幕
80.优化大部分枪械、弩的手持动画
81.大修宝典需要在工作台处才能合成,而不是以前的空手合成
82.物品工具提示中不会再显示"无后座力",只有后坐力大于0的武器才会拥有后坐力提示栏
83.添加一些特殊的画作物品,它们会作为特殊的战利品掉落
84.优化破灭魔王剑的使用体验
85.血泪的最大堆叠数提高至64
86.所有特种弹药箱的最大堆叠数提高至64
87.为鬼妖村正的UI样式增加一个‘隐藏’选项
88.修复欧米茄合成台中的原版物品有可能不显示纹理的问题
89.削弱天蓝悠悠球的火力
90.渊海短剑的面板伤害由90降低至80
91.焚灭天惩可以受到攻速加成,优化其使用动画
92.优化斩首者的使用体验
92.血石斩切刃只需要暴击便可以触发红心效果,但受到吸血冷却限制
93.大幅度减少无限大地的弹幕数量
94.移除斯万科技枪的攻击重做,它并不有趣,并且将其弹匣容量由280提升至880
95.略微提高荒芜弓的击退力度,但去除其衍生闪电的击退
96.更换邪恶收割者的射弹纹理
97.暗物质球将使用更好的UI来展示内容物,并且其内容物会被存档所保存
98.略微提高攻速对所有长矛类武器的影响程度
99.在死亡模式下,玩家在被Boss级生物视作目标时,将不能使用魔法海螺或者恶魔海螺
100.枪械的后坐力设置修改为默认关闭

更新于:1 月 14 日 上午 8:49
作者:HoCha113

v0.5.0.2.8

Hotfix
修复一些由玩家反馈的问题

1.修复凛冬神性的背显动画不适配重力翻转的问题
2.修复弓类手持动作不适配重力翻转的问题
3.修复了在加载了更好的体验后,钱币枪无法正常换弹匣的问题
4.调整鬼妖村正挥砍碰撞箱

更新于:1 月 11 日 上午 12:12
作者:HoCha113

v0.5.0.2.7

Hotfix

1.修复机械骷髅王会在一些情况下被召唤后立即脱战的问题
2.根据玩家反馈调整一些物品的配方内容

更新于:1 月 1 日 上午 8:26
作者:HoCha113

v0.5.0.2.6

Hotfix

给钱币枪添加独立的空弹提示语

更新于:2024 年 12 月 25 日 上午 10:41
作者:HoCha113

v0.5.0.2.5

Hotfix

修复由玩家反馈的暴政无法合成的问题

更新于:2024 年 12 月 22 日 上午 10:06
作者:HoCha113

v0.5.0.2.4

Hotfix

更新于:2024 年 12 月 22 日 上午 9:38
作者:HoCha113

v0.5.0.2.3

Hotfix